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60 ACTIVITES ET JEUX LOW-TECH
EAN : 9782350585260
Paru le : 17 juin 2026
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- EAN13 : 9782350585260
- Réf. fournisseur : JALIV044
- Editeur : Martin Media
- Date Parution : 17 juin 2026
- Disponibilite : Disponible
- Nombre de pages : 130
- Format : H:210 mm L:170 mm E:7 mm
- Poids : 229gr
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Résumé :
Et si les meilleures animations ne dépendaient pas du budget, mais de l’imagination ?
Avec 60 activités et projets low tech pour l’animation, découvrez une façon simple, créative et responsable de proposer des activités riches de sens aux jeunes de 3 à 17 ans.
La démarche low tech invite à faire autrement : créer, construire, expérimenter et jouer à partir de matériaux simples, récupérés ou issus de l’environnement proche.
Accessible, économique et écologique, cette approche favorise l’autonomie, la créativité, la coopération, l’entraide et la sensibilisation au développement durable.
Un guide pratique de 132 pages conçu pour les équipes d’animation.
Ce livre propose plus de 60 activités et projets faciles à mettre en place, adaptés aux accueils de loisirs, centres de vacances, structures jeunesse, temps périscolaires ou projets collectifs.
Au programme :
- Construire des cabanes et aménager des espaces avec des matériaux récupérés ;
- Fabriquer des instruments de musique à partir d’objets simples ;
- Réaliser un baby-foot en carton ou créer ses propres jeux de plateau ;
- Explorer le land art et les créations éphémères en lien avec la nature ;
- Concevoir un théâtre d’origamis pour stimuler l’imagination et l’expression ;
- Construire un sténopé pour découvrir la photographie autrement ;
- Personnaliser et détourner de vieux vêtements dans une logique de réemploi ;
- Imaginer des projets collectifs favorisant l’entraide, la coopération et l’esprit d’initiative.
Chaque activité privilégie l’expérimentation, la récupération, la débrouillardise et le plaisir de faire ensemble.
Au-delà des réalisations proposées, cet ouvrage aide les jeunes à développer leur sens de l’observation, leur créativité, leur autonomie et leur capacité à inventer avec les ressources disponibles.
Une ressource indispensable pour les animateurs, éducateurs et équipes jeunesse qui souhaitent proposer des activités accessibles, durables, économiques et vraiment engageantes.
132 pages – Format 17 x 22 cm.









