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Vertiges du jeu
Liber Canada - EAN : 9782895788249
Édition papier
EAN : 9782895788249
Paru le : 11 mars 2025
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- EAN13 : 9782895788249
- Collection : L'IMAGINAI
- Editeur : Liber Canada
- Date Parution : 11 mars 2025
- Disponibilite : Disponible
- Nombre de pages : 130
- Format : H:215 mm L:140 mm E:10 mm
- Poids : 160gr
- Résumé : On joue aux jeux vidéo à la fois pour se perdre, et pour reprendre pied. Ces univers virtuels offrent un espace de fuite où prendre une pause des contraintes et des exigences de notre époque. Face à un monde contemporain angoissant de ses exigences contradictoires, les jeux vidéo proposent des moyens de reconnaissance clairs, des espaces de réussite nombreux, un réel sentiment d’accomplissement. Ils répondent à un manque – social, personnel. Fines pointes les plus avancées de la société de consommation, les jeux vidéo sont, symétriquement, une manière de happer l’attention des jeunes, de les inciter à consommer. En phase avec le développement des nouvelles technologies, ils en reprennent les mécaniques et les ambitions ; ils visent désormais – tout comme notre téléphone portable ou Facebook – à capter et contrôler l’attention, à proposer un univers de consommation infini. Les designers de jeu s’entourent de spécialistes en sciences cognitives et en neurosciences veillant à cadencer cette progression, à maximiser cet investissement affectif, puis les manières de le rentabiliser. Le joueur ne lutte plus à armes égales face à ces régiments d’experts visant à ce que ces jeux se métamorphosent en labyrinthes sans fin. Quelles sont les conséquences d’une telle inégalité ? Quelles en sont les menaces ? Ce livre articule cette double nature, ces deux forces animant les jeux vidéo, à la fois réponse à notre époque anomique et menace à notre autonomie. Chemin faisant, il propose les bases d’une éthique des jeux vidéo.
- Biographie : Sociologue et historien de l’art, Maxime Coulombe est professeur titulaire au département des sciences historiques de l’Université Laval, à Québec. Ancien membre du comité d’acquisition du Musée national des Beaux-Arts du Québec (MNBAQ), fondateur du Centre de Recherche en Arts contemporains de l’Université Laval (CRAC), il est spécialiste des images et de leur relation à la culture contemporaine.














