Respawn 2 - Créatures de la nuit

Revue Immersion - EAN : 9791098020407
COLLECTIF
Édition papier

EAN : 9791098020407

Paru le : 31 déc. 2099

12,00 € 11,37 €
Bientôt disponible
Pour connaître votre prix et commander, identifiez-vous
A paraître 31 déc. 2099
Notre engagement qualité
  • Benefits Livraison gratuite
    en France sans minimum
    de commande
  • Benefits Manquants maintenus
    en commande
    automatiquement
  • Benefits Un interlocuteur
    unique pour toutes
    vos commandes
  • Benefits Toutes les licences
    numériques du marché
    au tarif éditeur
  • Benefits Assistance téléphonique
    personalisée sur le
    numérique
  • Benefits Service client
    Du Lundi au vendredi
    de 9h à 18h
  • EAN13 : 9791098020407
  • Editeur : Revue Immersion
  • Date Parution : 31 déc. 2099
  • Disponibilite : Pas encore paru
  • Barème de remise : NS
  • Nombre de pages : 150
  • Format : H:170 mm L:110 mm E:10 mm
  • Poids : 130gr
  • Résumé : L’accueil que vous avez réservé à Respawn a dépassé nos attentes. Le numéro 1 sur les mondes ouverts s’est retrouvé en rupture de stock très (trop) rapidement, mais c’est surtout vos retours et votre engouement qui nous ont encouragés à sortir un deuxième opus.Alors on continue de valoriser, de rendre de nouveau accessibles des idées et des réflexions autour des jeux vidéo, en republiant des textes précieux qui étaient un peu retombés dans l’ombre.Dans une période d’une rare violence, les décisions prises par ceux qui nous gouvernent donnent l’impression que les identités n’auraient pas toutes la même valeur. Contre cette hiérarchisation des formes de vie, la série d’articles de ce deuxième numéro propose d’explorer une richesse d’être et d’exister que l’on retrouve dans les marges, les contradictions, les récits à double sens, les doutes et les errances, et donc la nuit.De la figure du migrant dans Inside, confronté « aux barrières et aux frontières, et à l’exploitation de l’homme par l’homme » (Bérengère Sequin), à la figure du fugitif dans A Plague Tale: Innocence, qui ne sait plus s’il fuit une épidémie ou une religion devenue folle (Hélène Birlouez). De la figure du survivant, coincé dans l’impitoyable boucle temporelle de Don’t Starve (Camille Boisaubert), en passant par la figure du prisonnier dans The Elder Scrolls III: Morrowind (Tancrède Rivière), ou encore celle du fantôme dans le folklore japonais, « à la frontière entre la vie et la mort » (Guillaume Baychelier). À la découverte de la multitude d’espèces qui peuplent la galaxie de Mass Effect (Laura Goudet), et aux multiples symboliques de l’or, métal de toutes les convoitises (Gabriele Rendina). Autant de figures, aux histoires souvent douloureuses, mais riches et complexes, qui brillent dans la nuit.N’oubliez pas de sauvegarder.
Haut de page
Copyright 2026 Cufay. Tous droits réservés.