Quelles perspectives offrent le jeu vidéo pour l'apprentissage ?

Univ Europeenne - EAN : 9783841737182
RAMETTE-V
Édition papier

EAN : 9783841737182

Paru le : 23 juil. 2014

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  • EAN13 : 9783841737182
  • Réf. fournisseur : 6058161
  • Editeur : Univ Europeenne
  • Date Parution : 23 juil. 2014
  • Disponibilite : Disponible
  • Barème de remise : NS
  • Nombre de pages : 56
  • Format : H:229 mm L:152 mm E:3 mm
  • Poids : 97gr
  • Interdit de retour : Retour interdit
  • Résumé : La formalisation de la réflexion en faveur de l'intégration du jeu vidéo comme outil pédagogique est l'aboutissement d'une réflexion autour de la légitimité du recours des TIC comme outils pédagogiques et du développement permis par le E-learning. L'ordinateur peut jouer un rôle d'enseignant virtuel , un rôle de boîte-à-outils ou un rôle d'instrument de créativité. Aujourd'hui de nombreuses écoles ont recours aux jeux vidéo, les bénéfices invoqués justifiant le recours à ce matériel pédagogique sont : le gain de motivation des élèves, le développement de l'autonomie des élèves dans leur capacité à apprendre, de pouvoir personnaliser/individualiser le suivi par l'enseignant et récompenser le travail d'apprentissage.
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