Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience. Pour nous conformer à la nouvelle directive sur la vie privée, nous devons demander votre consentement à l’utilisation de ces cookies. En savoir plus.
Planification dans un monde d''objets
Univ Europeenne - EAN : 9786131560163
Édition papier
EAN : 9786131560163
Paru le : 21 janv. 2011
39,00 €
36,97 €
Disponible
Pour connaître votre prix et commander, identifiez-vous
Notre engagement qualité
-
Livraison gratuite
en France sans minimum
de commande -
Manquants maintenus
en commande
automatiquement -
Un interlocuteur
unique pour toutes
vos commandes -
Toutes les licences
numériques du marché
au tarif éditeur -
Assistance téléphonique
personalisée sur le
numérique -
Service client
Du Lundi au vendredi
de 9h à 18h
- EAN13 : 9786131560163
- Réf. fournisseur : 4768103
- Editeur : Univ Europeenne
- Date Parution : 21 janv. 2011
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 92
- Format : H:229 mm L:152 mm E:6 mm
- Poids : 148gr
- Interdit de retour : Retour interdit
- Résumé : Ce livre présente les travaux réalisés dans le cadre du projet POW (Planning in an Object World) qui a pour but la mise en oeuvre d''un ensemble de planificateurs, qui peuvent évoluer dans un monde décrit sous forme d''objets. POW fait partie de l''architecture des systèmes à base de connaissances coopératifs. Cette architecture est appliquée à SCAMA (Système Coopératif d''aide à la maintenance Aéronautique), projet industriel en partenariat avec EADS AIRBUS SA, qui a pour but la détection des pannes des avions, la proposition des causes possibles d''une panne et la suggestion des procédures de dépannage. Le but du POW est de créer un système intelligent capable de trouver une solution à un problème posé, d''une façon autonome et générique en utilisant la technique de la planification en intelligence artificielle. Les techniques utilisées dans ce projet sont parmi des rares qui ont tenté de faire l''union entre les méthodes de la planification en IA et les concepts de la programmation orientée objet.