Escape Games - Sciences CM, Fichier ressources

Nathan - Année édition 2020 - EAN : 9782091249124
William Freyssinet,Suzanne Pointu,Hugo Villette-zolty
Édition papier

EAN : 9782091249124

Paru le : 19 oct. 2020

Photofiches

Nouveauté 2020

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  • EAN13 : 9782091249124
  • Réf. fournisseur : 695958
  • Collection : Escape Games - Sciences
  • Editeur : Nathan
  • Année d'édition : 2020
  • Classe / Niveau : CM1/CM2
  • Date Parution : 19 oct. 2020
  • Disponibilite : Réimpression en cours
  • Barème de remise : M
  • Nombre de pages : 80
  • Format : H:300 mm L:215 mm E:21 mm
  • Poids : 930gr
  • Matière : Sciences
  • Résumé : Mettre en place des escape games en classe, c'est facile ! L'Escape Games de Sciences pour aborder des enjeux scientifiques en lien avec les programmes de CM !

    6 escape games dans une pochette tout-en-un avec :
    Les posters de jeu :
    - Chaque poster en 3 exemplaires au format A3
    - Les thèmes : la Terre et le Système solaire ; la diversité des êtres vivants ; les matériaux ; l'énergie ; l'alimentation, activité de la Terre et risques humains.
    Le guide pédagogique :
    - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche
    - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes
    - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme
    - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté
    Les fiches à photocopier :
    - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu
    - Des débats en EMC/EMI
    - Tout le matériel pour mettre en place les escape games : outils détachables, caches, cartes, récompenses...

    + Numérique inclus !
    Des ressources à vidéoprojeter :
    - Des audios, des vidéos et des affiches pour immerger la classe dans le jeu
    - Les posters des Escape games et les storytellings

    Des énigmes enthousiasmantes pour travailler la coopération entre élèves et permettre le réinvestissement et la consolidation des connaissances et compétences !

    ​Pour découvrir la collection Escape Games : https://fr.calameo.com/read/005358335c4e113ecda8b

  • Biographie : Professeure des écoles et maitre formatrice, elle a créé la collection Escape Games, mêlant apports de sciences cognitives et formes créatives de travail, et ne cesse d'innover pour le bien-être, l'autonomie et la coopération des élèves.
    L'escape game pédagogique est devenu naturellement son sujet d'étude et d'expérimentation en classe depuis plusieurs années.
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