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La Quête de l'Eau - L'Eau et l'Environnement - CDRom PC - Licence Etablissement
Terra Project - EAN : 9782915599022
Édition papier
EAN : 9782915599022
Paru le : 19 oct. 2004
199,00 €
165,83 €
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- EAN13 : 9782915599022
- Collection : EAU & ENVIRONN.
- Editeur : Terra Project
- Date Parution : 19 oct. 2004
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : M
- Poids : 125gr
-
Résumé :
Titre : La Quête de l’eau
Produit par : TERRA PROJECT / STRASS Productions
Coédité avec les Éditions UNESCO
Avec le soutien de la Fondation Nicolas Hulot pour la Nature et l’Homme
Niveau : à partir de 9 ans
Licence Etablissement : Le contenu multimédia peut être utilisé par tous les élèves, sur n’importe quel poste, uniquement dans l’enceinte de l’établissement désigné.
Descriptif :
Entre voyages virtuels et voyages réels, une quête pour sauver le Peuple de l’Eau.
Pour remplir votre mission, vous devrez effectuer cinq grands voyages de découverte sur la Terre. Explorer le monde des déserts, descendre le cours d’un fleuve, vivre au rythme des Inuit, découvrir les forêts tropicales luxuriantes et le pays des rizières, sillonner les mers et explorer la profondeur des océans. Ces parcours sont autant d’étapes à franchir, ponctuées d’énigmes, de jeux et d’épreuves, afin de retrouver les Cristaux du Pectoral magique. De nombreuses ressources documentaires sont à votre disposition pour vous aider à accomplir cette mission.
Deux modes de consultation permettent l’accès à l’information :
Le jeu : des voyages permettent d’acquérir les connaissances liées aux lieux visités.
Un laboratoire scientifique : recherche par thèmes, recherche par mots clés, vidéothèque, liens Internet...
Objectifs pédagogiques :
Vulgarisation de connaissances liées à l’eau
Invitation à une découverte de la Terre : habitants, paysages, faune, flore.
Education à l’environnement et prise de conscience des processus écologiques
Sensibilisation aux impacts de l’homme et de ses besoins sur l’eau
Développement d’une vision planétaire
Contenu du CD-Rom :
5 mondes à explorer
des animations 3D
des jeux d’adresse et de mémoire
des expérimentations
une gestion du profil de chaque joueur
un glossaire accessible par hyper texte
Réalisés en coopération avec des enseignants, le contenu transdisciplinaire est en adéquation avec les programmes scolaires des classes de CM1 et CM2 : Sciences et Technologie, Histoire et Géographie, Education Civique.
Configuration Minimum :
PC
- Pentium 166 MHz
- 32 Mo de RAM
- Windows 95/98/2000/Millenium/XP/Vista/Seven
- Résolution écran 800x600, milliers de couleurs
- Carte son SoundBlaster ou 100% compatible
- Lecteur de CD-Rom x8










