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La matrice de l'île de la Game over
Lulu - EAN : 9781326105839
Édition papier
EAN : 9781326105839
Paru le : 31 déc. 2099
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- EAN13 : 9781326105839
- Réf. fournisseur : 6738719
- Editeur : Lulu
- Date Parution : 31 déc. 2099
- Disponibilite : Pas encore paru
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 361
- Format : H:210 mm L:148 mm
- Poids : 0gr
- Interdit de retour : Retour interdit
- Résumé : Après le naufrage du bateau Le Présence, des rescapés luttent pour leur survie sur une île de l'océan Indien. Bernard Dubois, un homme qui a rapidement su s'imposer, se révèle être le chef d'une secte apocalyptique nommée La Game over.Plusieurs personnes, dont le jeune informaticien Amit et sa copine Marie, s'enfuient et tentent de rejoindre le mystérieux Centre d'exécution de la secte où se trouvent les commandes du Rayonneur d'influence qui contrôle les cerveaux. Les fugitifs prendront progressivement conscience qu'ils sont devenus des personnages d'un jeu de rôle Grandeur nature et que certains d'entre eux avaient été sélectionnés par avance. Au cours des manoeuvres des joueurs, le programme du jeu a la capacité de transférer l'esprit d'un personnage dans un autre corps avec un simple mot d'ordre. La réalité et la virtualité se mélangent sans qu'on puisse les discerner.On retrouve dans ce récit des personnage des aventures des enfants esposito (livres du même auteur).




