Escape Game Junior. Piégés dans l'espace

Fleurus - EAN : 9782215165200
Rémi Prieur,Mélanie Vives
Édition papier

EAN : 9782215165200

Paru le : 11 sept. 2020

8,95 € 8,48 €
Epuisé
Arrêt définitif de commercialisation
Notre engagement qualité
  • Benefits Livraison gratuite
    en France sans minimum
    de commande
  • Benefits Manquants maintenus
    en commande
    automatiquement
  • Benefits Un interlocuteur
    unique pour toutes
    vos commandes
  • Benefits Toutes les licences
    numériques du marché
    au tarif éditeur
  • Benefits Assistance téléphonique
    personalisée sur le
    numérique
  • Benefits Service client
    Du Lundi au vendredi
    de 9h à 18h
  • EAN13 : 9782215165200
  • Réf. fournisseur : 592992N1
  • Collection : ESCAPE GAME JUN
  • Editeur : Fleurus
  • Date Parution : 11 sept. 2020
  • Disponibilite : Epuisé
  • Barème de remise : NS
  • Nombre de pages : 48
  • Format : H:216 mm L:297 mm E:11 mm
  • Poids : 494gr
  • Interdit de retour : Retour interdit
  • Résumé : Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en l'an 3144. Une équipe d'astronautes partie en exploration ne répond plus, on soupçonne un mauvais coup des habitants de l'étoile Hyéna… Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : porter secours aux membres de l'équipage, les raccompagner sains et saufs sur leur planète, puis t'échapper avant que le portail spatio-temporel de DZ13 se referme ! Dans ce livre : Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction. Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper. Boîte à outils : du matériel à découper pour t'aider dans ta mission. Indices et solutions : en cas de doute, DZ13 sera là à tout moment pour t'aider à avancer. Une aventure à vivre en solo ou à plusieurs !
  • Biographie : Mélanie Vives est journaliste pour le magazine de L'Équipe depuis 2013. Elle a parallèlement cofondé sa propre revue, le mook indépendant Well Well Well. Elle est passionnée d'escape game depuis le 5 avril 2014, date à laquelle elle s'est évadée de la première salle qui a vu le jour en France, « Le bureau de James Murdock ». Plus de 150 rooms après, elle a co-créé, avec ses acolytes d'Escape Game Paris, le livre-jeu Escape game : saurez-vous vous évader... de ces 3 aventures '
Haut de page
Copyright 2026 Cufay. Tous droits réservés.