Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience. Pour nous conformer à la nouvelle directive sur la vie privée, nous devons demander votre consentement à l’utilisation de ces cookies. En savoir plus.
Conception d''un atelier d''expérimentation de logiciels éducatifs
Univ Europeenne - EAN : 9786131537486
Édition papier
EAN : 9786131537486
Paru le : 24 sept. 2010
69,00 €
65,40 €
Disponible
Pour connaître votre prix et commander, identifiez-vous
Notre engagement qualité
-
Livraison gratuite
en France sans minimum
de commande -
Manquants maintenus
en commande
automatiquement -
Un interlocuteur
unique pour toutes
vos commandes -
Toutes les licences
numériques du marché
au tarif éditeur -
Assistance téléphonique
personalisée sur le
numérique -
Service client
Du Lundi au vendredi
de 9h à 18h
- EAN13 : 9786131537486
- Réf. fournisseur : 7109139
- Editeur : Univ Europeenne
- Date Parution : 24 sept. 2010
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 208
- Format : H:229 mm L:152 mm E:12 mm
- Poids : 313gr
- Interdit de retour : Retour interdit
- Résumé : Cette recherche se situe dans le contexte des EIAH (Environnements Informatique d''Apprentissage Humain). Les nombreux prototypes développés en recherche implantent une ou plusieurs fonctionnalités requises pour la formation (simulation, explication, etc.) mais jamais l''ensemble de ces fonctionnalités. Au lieu de chercher à développer un nouvel outil qui proposerait cet ensemble, nous proposons de faire coopérer divers prototypes offrant des fonctionnalités complémentaires. L''objectif du travail est donc de définir des critères, une architecture et des outils permettant cette coopération. Nous proposons un atelier logiciel qui permet à un enseignant ou un chercheur d''utiliser des fonctionnalités implantées dans des prototypes différents, à travers une interface unificatrice, à peu près comme s''ils étaient disponibles dans le même logiciel. Pour le définir, nous avons modélisé une activité d''apprentissage du point de vue de l''exécution de logiciels et de l''échanges de données. Notre atelier est implanté dans une maquette en Java et toutes les propositions sont faites avec un objectif de généralité qui confère aux propositions un caractère générique.