L''ACTIVITE DECISIONNELLE EN SITUATION DYNAMIQUE ET COLLABORATIVE

Univ Europeenne - EAN : 9786131503511
BOSSARD-C
Édition papier

EAN : 9786131503511

Paru le : 6 juil. 2010

89,00 € 84,36 €
Epuisé
Pour connaître votre prix et commander, identifiez-vous
Manquant sans date
Notre engagement qualité
  • Benefits Livraison gratuite
    en France sans minimum
    de commande
  • Benefits Manquants maintenus
    en commande
    automatiquement
  • Benefits Un interlocuteur
    unique pour toutes
    vos commandes
  • Benefits Toutes les licences
    numériques du marché
    au tarif éditeur
  • Benefits Assistance téléphonique
    personalisée sur le
    numérique
  • Benefits Service client
    Du Lundi au vendredi
    de 9h à 18h
  • EAN13 : 9786131503511
  • Réf. fournisseur : 4793456
  • Editeur : Univ Europeenne
  • Date Parution : 6 juil. 2010
  • Disponibilite : Manque sans date
  • Barème de remise : NS
  • Nombre de pages : 316
  • Format : 1.80 x 15.20 x 22.90 cm
  • Poids : 467gr
  • Interdit de retour : Retour interdit
  • Résumé : Ce travail de recherche s''inscrit dans une démarche empruntée à la psychologie cognitive et se déroule en quatre phases: analyse empirique de l''activité, modélisation, simulation et évaluation. L''analyse de l''activité décisionnelle permet d''identifier des récurrences dans les significations produites par les joueurs face au contexte. Les résultats montrent que la décision repose sur: la reconnaissance par les experts de situations types, la flexibilité des schémas, et l''évolution des coordinations d''actions entre partenaires. La modélisation obtenue permet d''enrichir le modèle informatique d''un joueur de football virtuel. Pour évaluer sa crédibilité comportementale, une expérimentation in virtuo, inspirée du test de Turing, est menée auprès de 48 sujets. Les résultats suggèrent que les sujets novices immergés dans l''environnement virtuel ne distinguent pas de différences comportementales entre un agent virtuel autonome et un avatar (agent guidé par un individu). L''ensemble de ce travail nous permet de considérer le potentiel applicatif de l''environnement virtuel CoPeFoot à la fois comme un outil pour la recherche et au service de la formation.
Haut de page
Copyright 2026 Cufay. Tous droits réservés.