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Kwaan où l'originalité dans les jeux vidéos est-elle encore possible ?
Univ Europeenne - EAN : 9783841745361
Édition papier
EAN : 9783841745361
Paru le : 1 oct. 2018
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- EAN13 : 9783841745361
- Réf. fournisseur : 2528126
- Editeur : Univ Europeenne
- Date Parution : 1 oct. 2018
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 116
- Format : H:220 mm L:150 mm E:7 mm
- Poids : 182gr
- Interdit de retour : Retour interdit
- Résumé : Ce livre est dédié à l'une des questions les plus pertinentes de l'industrie aujourd'hui : peut-on encore faire des jeux vidéos originaux ? Au travers d'un projet de jeu pas comme les autres : "Kwaan", découvrez comment réaliser un jeu aujourd'hui ainsi que les étapes marquantes du projet, mais surtout, posez vous la question de l'originalité. A terme, que voulez vous d'un jeu ? Qu'est ce que l'originalité ? Est-elle situé dans la manière de jouer? La technologie? Ou bien encore dans le sens profond que porte le jeu en lui même ! Peut on produire un divertissement qui élève ? Suivez le parcours de réflexion et de création d'un jeu, au coeur même d'une industrie sans cesse en mouvement.
- Biographie : Aujourd'hui jeune professionnel de l'industrie du jeu vidéo, je suis passionnée par l'informatique et le jeu depuis bien des années. J'ai décidé d'en faire mon métier, et après 3 ans passé à Montréal, à cotoyer les géants de l'industrie AAA ainsi que les talents du monde indie, je cherche à faire de ce média un sain divertissement pour tous !