LA GAMIFICATION - COMMENT UTILISER LES MECANIQUES DU JEU POUR ENGAGER ET FIDELISER

Eyrolles - EAN : 9782416009655
MULETIER CLEMENT
Édition papier

EAN : 9782416009655

Paru le : 30 mars 2023

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  • EAN13 : 9782416009655
  • Réf. éditeur : 228425
  • Editeur : Eyrolles
  • Date Parution : 30 mars 2023
  • Disponibilite : Disponible
  • Barème de remise : NS
  • Nombre de pages : 220
  • Format : 1.80 x 19.00 x 23.50 cm
  • Poids : 628gr
  • Résumé :

    Une méthode illustrée et étape par étape pour comprendre et appliquer les techniques de gamification

    Système de classement, attribution de points, récompenses... La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle.

    Elle peut être utilisée comme vecteur de fidélisation clients, et permet de motiver les collaborateurs, de créer de l'engagement et d'améliorer le travail en équipe.

    Cet ouvrage présente :

    • les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification ;
    • une méthode pour construire des solutions gamifiées sur mesure, parfaitement adaptées à votre problématique ;
    • des exemples d'application quel que soit votre business.

    PRATIQUE Une méthode, des outils et des exercices directement applicables

    ILLUSTRÉ Nombreux schémas et gabarits, en couleurs

    INSPIRANT Des études de cas pour donner une vision

    THÉORIQUE Des grands principes et une base théorique rigoureuse

    SCIENTIFIQUE Des apports de la psychologie et de l'économie comportementale

  • Biographie : Clément Muletier est l'un des spécialistes français de la gamification. Depuis 2011, il a participé à plus de 100 projets de gamification dans des domaines variés : change management, design d'applications, e-learning... Il a également travaillé en tant que consultant en transformation digitale. Il est le créateur de ElGamificator, le site de référence en gamification.
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