Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience. Pour nous conformer à la nouvelle directive sur la vie privée, nous devons demander votre consentement à l’utilisation de ces cookies. En savoir plus.
Tout reste à jouer - La puissance politique des jeux vidéo
Clandestin - EAN : 9782369357209
Édition papier
EAN : 9782369357209
Paru le : 20 mars 2026
24,00 €
22,75 €
Bientôt disponible
Pour connaître votre prix et commander, identifiez-vous
A paraître 20 mars 2026
Notre engagement qualité
-
Livraison gratuite
en France sans minimum
de commande -
Manquants maintenus
en commande
automatiquement -
Un interlocuteur
unique pour toutes
vos commandes -
Toutes les licences
numériques du marché
au tarif éditeur -
Assistance téléphonique
personalisée sur le
numérique -
Service client
Du Lundi au vendredi
de 9h à 18h
- EAN13 : 9782369357209
- Réf. éditeur : 36935.7209
- Collection : ESSAIS
- Editeur : Clandestin
- Date Parution : 20 mars 2026
- Disponibilite : Pas encore paru
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 304
- Format : H:200 mm L:149 mm E:20 mm
- Poids : 342gr
-
Résumé :
Tout reste à jouer. La puissance politique des jeux-vidéo Industrie tentaculaire, espace de sociabilité mondiale, puissant créateur d’imaginaires, le jeu-vidéo n’est pas neutre. Derrière les pixels se jouent des rapports de pouvoir, des choix économiques et la diffusion d’idéaux politiques.
À travers l’histoire de ce medium, l’analyse de jeux emblématiques et une attention portée aux communautés de joueur•ses comme aux conditions de production, Marijam Did met au jour les failles éthiques du secteur : exploitation des travailleur•ses, accaparement des ressources, violences sexistes et coloniales, récupération idéologique.
Mais tout reste à jouer ! En s’appuyant sur les créations indépendantes, les coopérations entre joueur•ses et les expérimentations politiques, l’autrice revendique le jeu-vidéo comme un formidable outil d’émancipation collective. Elle interpelle ainsi la gauche : ignorer cet univers, c’est se priver d’un terrain décisif dans la bataille des idées.









