Escape Game Anglais A2 > B1 - Cycle 4, Fichier ressources

Nathan - Année édition 2021 - EAN : 9782091780689
BAUDRY/MOORE/NEWMAN
Édition papier

EAN : 9782091780689

Paru le : 3 mai 2021

Matériel collectif

79,00 € 74,88 €
Epuisé
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  • EAN13 : 9782091780689
  • Réf. fournisseur : 768923
  • Collection : Escape Game Anglais
  • Editeur : Nathan
  • Année d'édition : 2021
  • Classe / Niveau : Cycle 4
  • Date Parution : 3 mai 2021
  • Disponibilite : Epuisé
  • Barème de remise : M
  • Nombre de pages : 48
  • Format : 1.50 x 22.00 x 30.20 cm
  • Poids : 766gr
  • Matière : Anglais
  • Résumé : Et si la découverte culturelle devenait un jeu ?...
    Avec la pochette d'Escape Games Anglais Cycle 4, plongez vos élèves dans trois aventures passionnantes à vivre en équipes pour découvrir la culture anglophone de façon ludique !

    Thèmes des jeux :
    ---
    5e > Trapped in a Scottish castle!
    Vos élèves parviendront-ils à sortir du château d'Eilean Donan ?
    → Découverte des créatures légendaires du folklore écossais

    4e > Whodunnit on the Titanic
    Vos élèves retrouveront-ils le violon volé avant le concert ?
    → Découverte du mythique Titanic et de ses passagers

    3e > Keep calm and beat the Blitz
    Vos élèves réussiront-ils à aider des enfants à quitter Londres pour échapper au Blitz ?
    → Découverte de Londres à l'époque du Blitz et de l'opération Pied Piper

    Pour une expérience de jeu optimale, il vous faudra utiliser l'appli NATHAN LIVE (compatible smartphone/tablette Android et Apple).

    La pochette d'Escape Games Anglais cycle 4 contient :

    1/ Un guide pédagogique
    • La présentation détaillée de tous les supports
    • Les enjeux et apports pédagogiques
    • La mise en pratique en classe
    • Le déroulé pas à pas de chaque jeu
    • Des pistes de prolongements
    • Les scripts des audios et vidéos

    2/ 18 posters
    • Chaque jeu comporte 6 posters différents (format A3) pour faire jouer 6 équipes . Les élèves s'appuient sur des documents (textes, audio, vidéo) pour résoudre les énigmes.
    • L'appli Nathan live! permet aux élèves de scanner le poster avec une tablette ou un téléphone pour accéder aux documents audio ou vidéo.

    3/ Un fichier photocopiable
    • 6 feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes
    • Des documents supplémentaires à distribuer au fil des jeux

    + La version numérique pour l'enseignant :
    L'ensemble des ressources pour chaque jeu disponible en version numérique pour projeter en classe, dont des vidéos "teaser" pour plonger les élèves dans l'ambiance de chaque jeu.

    -- UNE MÉTHODE TESTÉE EN CLASSE ! --
    " Quand on fait ce genre d'activité, on se rend compte qu'on comprend plein de choses, en fait ."
    Anouk, élève de 4e

    " Pendant la mise en commun, on parlait tous anglais sans s'en rendre compte. On était à fond ! "
    Capucine, élève de 4e

    Vos élèves relèveront-ils le défi ?...

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